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我评魔兽

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我评魔兽

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小蔺的蔺 发表于 2016-6-16 00:40:41 复制链接
我评魔兽:《魔兽》作为继14年《变4》,15年《速七》之后的又一部现象级大作,一般能作为现象级作品其中少不了的客观因素便是情怀,作为一个超级游戏IP其粉丝遍布全球各地,仅在中国地区七天就狂揽将近十四亿票房,这无疑是相当可怕的,问鼎年度票房冠军已不是问题,因为这部电影里有着很多人青春里的记忆,都投入了相当多的金钱,时间和情感,已然成为玩家不可磨灭的记忆,可能一句“为了部落(联盟)”就觉得足够回票了,可是作为一个游戏白痴我没有玩过这个游戏,所以我只能作为一个普通观众来说说对这部巨制的感受了。
其实导演邓肯 琼斯也是魔兽的游戏迷,所以在影片中可以看到满满的敬意,高还原度的暴风城,狮王之傲旅店以及霜狼和狮鹫兽,还有俯视航拍的兽人侵略人类村庄,都是导演的用心之处,仅这些部分就能成为票房的有力保证,但作为一个系列电影的开端显然是没有达到预期效果的,编剧也是琼斯和查尔斯莱维特联合执笔的,但之前履历只有口碑平平的《第七子:降魔之战》的莱维特却是心有余而力不足了,扁平的人物设定和平铺直叙的剧情推进让人在124分钟的只想看到打斗场面,虽不至于昏昏欲睡但也确实平淡无奇,好像在放一部特效精良的纪录片罢了,好不容易等到的战争场面却没有《指环王》般的史诗质感,可能是导演之前只指导过两部中小成本的《月球》和《源代码》两部硬核科幻电影,对这种大场面调度还是显得畏手畏脚,打斗场面不够酣畅淋漓,在最该调动荷尔蒙分泌的时候却戛然而止,让人意犹未尽,看得出导演确实想放长线钓大鱼,为以后的故事留够足够多的线索和铺垫,但游戏改变电影本来难度就不小,再加上片方希望这是一部可以比肩《指环王》的魔幻巨制,所以呈现出来的就有些“头重脚轻”,作为一部群戏给大部分角色都有很多内心刻画,但表现出来的方法却简单粗暴,都是几个镜头带过,导致人物刻画的不够立体,最后都已牺牲作为升华,虽然这可以烘托出悲壮气氛,但死的人太多就成“悲伤”了,也可能是庞大的故事线需要不断有新鲜血液的加入,但就“史诗”二字还是有点差强人意了,希望下次能找个靠谱点的编剧。
值得一提的是该片的特效,说实话已经是目前好莱坞的巅峰水准,工业光魔(星战)和维塔(指环王)联手操刀,打造出最精尖的视觉盛宴,为此还专门为兽人开发出一套毛发系统,工魔主要负责动作捕捉,场景设计,维塔则将真实道具用电脑扫描出来再加入特效中,强强联合再加上后期精细的打磨让这部电影的特效水准已经
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Rockeymen 发表于 2016-6-17 07:31:14 来自手机 显示全部楼层

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真能写。。。
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琥珀泪5204016 发表于 2016-6-18 11:44:58 来自手机 显示全部楼层

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评价很客观!
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wolf不是狐狸 发表于 2016-6-24 08:25:26 来自手机 显示全部楼层

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能不能分个段
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有点先生 发表于 2016-6-25 14:49:31 来自手机 显示全部楼层

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“问鼎年度票房冠军已不是问题”…脸打得响不?
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diaz 发表于 2016-6-25 21:12:59 来自手机 显示全部楼层

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好像三周了才14亿。原来是典型的粉丝电影。但我也看3遍了,虽然没打过游戏。二刷的时候才看懂剧情
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